-修罗- 总体上是一个搞笑的角色。和千两一样招数多,实用性差。用他打觉得很有趣。有了A吐火和A旋风腿总体上还是比较安定,攻防也基本上围绕着他们展开。缺乏无敌时间的他不管进攻还是防守都显得稍有点单薄。好在有几个高威力的小花招顶着,可看性和可玩性都还是很强。他抓崩只需要三帧,能够抓得比别人快,起跳和地上远距离优势也不小。起身保护也比一般人时间长。这些优势好好利用起来还是很值得一拼的。可惜他长得人高马大防御力却非常低,被抓崩后的硬直也是非常长,很多限定连续技都对他很轻松的能够打出来。要小心被抓崩……尽量控制距离避免近身纠缠。
-罗刹- 基本的和修罗类似,只是有了吃人以后攻击方式就变了很多,怎样骗吃骗喝成了最有看头的地方。连续扔骷髅的效果也实在值得商榷。只好更加谨慎地围绕着保护自己、推远敌人来搞了。比修罗要麻烦。特别是敌人习惯了你的餐饮套路以后…… |
——必杀技——
—共通—
パグナ デオス (旋风腿……) |
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主战力。A/B/C键出招依次减慢。A出招还是很快的。通常用近B〉A旋风腿〉小追加——攻击力很高!关键是此招将人击倒且很容易跟上小追加——攻击力实在不可小窥。虽然此招对于后方的判定并不是很强,不过如果不小心从后面跟得太紧还是会挨打的。另外,这个招的动作跟![]() ![]() |
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武器击飞技。一个super吐火球。但是速度极慢,仅仅是攻击范围还比较广。作用基本上没有……可以忽略不计的招……是少有的修罗罗刹完全一样的武器击飞技。 | ![]() |
—修罗—
ムーラ ガブル(上) (扔骷髅·上) |
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上段扔骷髅。A/B/C键出招骷髅飞行速度依次变快。搞笑的招。小体形的角色在地面上完全不受影响,可以在骷髅底下跑来跑去。所以基本上只对大体型的角色有牵制作用。特别是A的骷髅飞行特别慢,在中距离内很容易阻塞住交通要道。和苍月的浮月有点类似。在配合前冲D和前冲后升C,对于大体型的角色来说很是恶心。但是骷髅毕竟是骷髅……是可以打破D!用刀削它会变成两半,用拳打脚踢的话可以把骷髅打得粉碎…… | ![]() |
ムーラ ガブル(下) (扔骷髅·下) |
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和上面一样的扔骷髅的招,只不过是下段的。可以用来引人跳跃然后A吐火黑他。其余也没什么作用。很容易就被踢碎了……作用的没有。 | ![]() |
アハウ ガブル (吐火) |
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A/B/C键出招速度依次减慢,吐出的火球距离依次增大。一般为了减小破绽都用A来出招,虽然起跳速度也不十分快,但是他的重大的魅力在于1、小跳躲过下方攻击,2、对空效果好,即使与敌人相讨,落地也可以给冲过去小追加——攻击力非凡!卖肉首选!总之是敌人一旦跳起来了就用它来跟敌人拼,效果很好。另外,如果敌人在地上防御火焰的话,塔姆塔姆落地没有破绽,可以进一步多择进攻。总之在近身跟人磨蹭也是非常好的选择——本人最喜欢的招了~关键是其实出招速度并不算很快,而且起跳的时候完全可以被打下来,如果打得早的话就可以完全盖下来,这种卖肉“诱惑”搞笑极了。对大体型的角色可以扔A骷髅(修罗)进一步恶心他~~嘿嘿~~ | ![]() |
パグナ パグナ (转刀) |
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出招挺快,C的转刀可以往前推进。看上去似乎对前方和上方的判定很强,但其实哪个方位开始都很容易把它打下来。也是一个耍宝的招,实用性不高。和柳生的八向相破一样,在对战的时候要小心谨慎不要多按键,谨防在意料之外出此招——特别是想小追加的时候!!不过偶尔在中近距离内用一下也许会起到不错的效果。
注意:拉前只需要两下斩键就能出招。跟一般所认为的必须要按三下斩键才能出招不同,天草降临所有的“ |
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—罗刹—
ムーラ ムーラ (扔骷髅·连) |
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A为上面的骷髅,B为下段的骷髅。可以相互混合在一起任意组合三次——连发的性能换走的,是收招的速度……虽然恶心人的功效增加了不少,但是不管放了几个骷髅收招的动作都太大了,更加容易被击中。所以使用起来限制也很大。正因为如此近B〉A/B扔骷髅*3才会令人恶心到极点。如果将敌人反崩入版边,可以这样连,恶心完人以后还可以选择继续抓崩、A旋风腿、换位等多择进攻,算是一个小亮点。 | ![]() |
ガブル ガブル (吃人) |
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俗称吃人。塔姆塔姆罗刹最大的魅力所在。这个指令投速度太慢、范围太广。可以放在12斩后面连接,属于连续技。不过这样连似乎并不比近B〉A旋风腿〉小追加攻击力来的高。对活动能力比较强的对手来说,这个招是完全没有作用的。好在塔姆塔姆又有远端A牵制,又有后升C制空,配合各种取消的手段,还是有可能骗得到人的。关键是这个招太慢了,在紧张的对战中突然出现这么个慢招,如果经验不足的确很容易痴痴的防在那儿。一般用法:1、连续2、3个远轻刀之后,敌人企图弹刀或者升龙等反击时使用,利用出招时的大幅后撤可以躲过很多攻击。2、在前冲攻击中混合,比如冲C前端(尽量远一点)被防后尽快弹破cancel吃人;3、故意出漏招,比如远立C让敌人防御之后弹破吃人等等。具体怎么用就见仁见智了。 另外,无刀以后此招的攻击力莫名其妙地增加了近两倍,看来是有点背水一战的意思。说不定他的刀跟铁碎牙似的,是用来封印他的牙的工具也说不定……要不他吃人的时候也要把刀放下…… |
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——塔姆塔姆常用通常技—— 远A 几乎是塔姆塔姆的象征了。从前传说他拿这个东西就能够达到“赖”死高手的地步,不过似乎真的不太可能。相比之下,夏洛特的A/B、加尔福特的下A/D等等要难缠的多。但是远A的功力还是有目共睹的,甩出去一刀然后进行各种后续进攻才是重点。毕竟还是没有破绽的一个牵制,即使被弹了也因为距离远和轻刀被弹硬直小而并没有太大的危险。很有趣的一刀。 近A 前有加尔福特的下蹲A,后有绯雨闲丸的近A,他的近身防护当然也不能够算是耍赖。不过还确实挺烦人的。点一两下还可以选择抓崩、A旋风腿,也是很有趣的一招。
这个东西在近战的时候还是很奇妙的。出招快、cancel性能好、还是下段!不过似乎有近A经常会把它忽视掉。强力的近身战斗力! 后升C 进攻方面,一般在前冲中用来与冲D混合来二择。可惜的是虽然攻击力不低,但是塔姆塔姆在空中呆的时间过长,致使很多角色即使挨打以后也足够的时间冲到塔姆塔姆下方进行报复。除非敌人蹲下挨了这招,要不然很容易扭盈为亏……防守方面当然没得说,塔姆塔姆也算是空战一霸了,只是要小心敌人钻到自己脚下…… 冲D/冲C 和前冲崩防、后升C混合起来组成塔姆塔姆的主力前冲四择,非常有威慑力。不过需要有相当的判断力。关键弱势在于后劲不足——招数被防守以后的后续攻击困难。虽然有小追加在后面虎视眈眈,攻击力是没话说,但是缺乏延续性的话也只能是一次性的赌博。 下蹲C 攻击范围很广,出招也很快,平段。一般在抓崩以后给。特别是在版边,将一些敌人反崩到版边可以下蹲C〉后升C(稍大体形人物限定)。正崩可以打下蹲C,之后继续多择。其余的倒是用处不大。 远B 快而长,可以随时cancel。比较好就是用它来挥空cancel吃人——效果良好。 小追加 所谓的黄雀在后——塔姆塔姆的战斗核心之所在!这样说虽然有点过分,但是的确不能不叹服此小追加攻击力之高。对于连续技贫乏的塔姆塔姆而言,算是一个福音了。 冲B 搞笑的招,俗称洗脸,如果击中背向的话,那就叫洗背吧。击中以后,带着洗脚水就在人身上从下至上抹三下……恶心人之功力甚深! 下蹲D 与千两类似的一个非常重的连发腿。被踢到身上甚是心疼! 立P(拳) 塔姆塔姆拳脚功夫之最,天草降临的重量级拳王……攻击力绝对赶重斩超小追加。但是和吃人一样,速度太慢,基本上是在拿生命开玩笑……不过一但骗到了,那可就不得了了! 可用于超级闪身的合成技 立C、下蹲D等 可用于前冲无停顿换位的合成技 冲C 常用CD相关: 塔姆塔姆的CD性能倒还可以,击中以后自动前滑很长的距离,基本上只要按得快多远都连得上后面的连斩。可惜的是,实用的必杀技太少,好在还有一个A旋风腿和小追加。攻击力倒也令人满意。一般的连法是:12斩〉A旋风腿/吃人或者直接打14斩后小追加。其余的也实在没什么可连的。附:他的14斩也是搞笑一分子!
——通常技cancel区间汇总——
——常见连续技—— 抓崩〉下C ——常见击倒后确定可以追击的情况——(大追加的存在是为了搞笑!) 除了搞笑,请任何情况下务必用小追击:冲C(版边)、冲D、 |