-修罗-  牙神的通常技以防守为主,攻击显得非常沉稳。最难缠的就是三连杀的各种变化。樱华斩牵制力也很强。跑动和跳跃能力不如霸王丸生猛,突进方面比较难控制,变化也较多。

  -罗刹- 里樱华、百鬼杀、里五光,使得罗刹的牙神具有很强的进攻性,攻守兼备。招数变化不多,攻击力都很高,用起来很简单。

——杀技

—共通—

桐霸光翼刃
  最佳的升龙系攻击!可上下架(近距离不可以上架刀)。A、B、C出招跳跃高度增加,出招速度也变慢。一般用A来出招,无敌时间长,结束时有较长硬直。对空制霸!不过靠人太近也会有被砍下来的时候。怒了以后近身击中人无视斩键区别统一为10斩连击。嗯……特别的说明是……它居然能打下来阿娜的胜利之刃!!!!!!

 

红(修罗)、紫暮(罗刹)
  虽然是牙神的废招,不过用来远距离拖时间,打乱对战节奏有奇效。只是要注意不要和樱华斩冲突就好了。这个招的长处在于:判定发生比实际的重刀晚、维持时间长;只要指令输入成功不管任何阶段挨打,攻击照出,可以用来拼血。另外因为和重刀一样身体大幅前倾,而使得投技很难成功,光翼刃、怒爆炎龙等这样的多段技击中第一击以后攻击失效(从攻击的大幅前倾到挨打的后仰之间有很大的空隙)。

—修罗—

樱华斩
  飞行道具。俗称花板。根据按键不同飞行距离及出招硬直时间不同。一般只用A的轻樱华斩。虽然破绽比旋风大,不过仗着光翼刃的强对空,樱华也可以用来连发压制。近身的连续技性能也很好,前后都能够加近B。只是要小心不能出错成红(紫幕)。

 

三连杀
斩x3

  可上下架,第一式牙以及牙的返刃只能下架。牙神的标志性招数!第一式叫牙、第二式叫角、第三式叫麟。牙和角后面都可以跟返刃(任意斩键)。击中后敌人一切逃脱手段无效。一般说来,轻牙轻角都攻正面,中牙和中角攻击正反面不确定因素较大,重牙和重角大多数攻反面(需反防)。但是距离太近,轻牙也是可以攻后的,离得太远重牙也是可以攻前面的。返刃和鳞均属正面攻击,并且攻击力不根据斩键的轻重变化,但是返刃的攻击造成的基本硬直效果跟前面牙或者角的轻重有关。也就是重牙的返刃造成的普通硬直〉轻牙的返刃造成的普通硬直,而且攻击力也会稍为高一点点。另外,其实角和麟斩也能出招,非常方便。

  ——还原重斩属性——

  牙、角和返刃击中后均可以用三连杀后续招式取消。而取消的越快,对敌人所造成的硬直越长,至少可以cancel出三个阶段的硬直时间。而如果以最快速度(刚击中的一瞬)cancel的话,就能把三连杀的“重斩属性还原出来”——我个人这么称呼,并没有任何考证。做到这一点的话,前一个招式击中敌人就不会出现花板,而会在后一击击中的时候同时出现两个花板——以此类推可以将三个花板叠在一起由最后的鳞来一口气砍出来!!

  ——从轻牙开始——

  如果用“中/重角”最快速度cancel“轻牙后面的返刃”的连法就被称作“五连杀”(轻牙〉返刃〉中/重角〉返刃〉鳞),如果“中/重角”cancel的是“轻牙”我则把它叫做“超级三连杀”(轻牙〉中/重角〉鳞)。攻击范围最广的就是“超级三连杀”了其次是“五连杀”,然后还有一个最一般的:轻牙〉轻角〉轻鳞(以下称做“轻三连杀”)。——这是从速度最快的轻牙开始的三个有效的攻击。极限距离超级三连杀——这恐怕是天草降临跨度最大的两连击了!!

  ——五连杀——

  出招:先划出A然后判断后面要连返刃的一瞬间,迅速输入BB(CC)(连打越快越好)之后随便。要保证两个B(C)处在刚好连返刃的时间点上,并且的输入要配合好节奏。需要反复练习,但是一旦熟练了,将是一个对机器和手感都要求相当低的简单招数。

  从零开始练习
  1、先要从轻牙开始理解:A击中人以后必须得稍等片刻才能够出返刃,这一点跟轻牙被防住的效果是不一样的!A击中之后连续点B,仔细观察出返刃的第一时机!如果在此(能够出返刃的时机)之前输入B就会出中角而导致出招失败。所以这个时机把握一定要做到目押。
  2、五连杀的成败的关键在于:A之后在目押返刃的时间点上迅速输入[BB]或者[CC]。注意这里中括号的部分理解为在几乎同一时刻按下——而按下的时间点就在目押返刃的时间点上。也就是说在这个时间点上将两个B(C)当成一个B(C)的节奏来按。可以理解为:A之后目押BB然后在BB之前正好要把划到位。
   难点有三:1、目押返刃时间点;2、保证BB的节奏,和两个B必须水到渠成;3、两个B必须非常快地连接在一起。

  常见用法
  1、连招(…_…#)这东西主要是为了耍帅。比如最普遍传颂的A/B〉五连杀。将五连杀练熟至民工化以后,比较有利的一点就是:不用担心乱战中轻牙击中对手以后因为自己的反应不够快而连不上后面的角和鳞。也就是说是一个很轻松的三连杀攻击法。这主要是补充了轻三连杀的连招速度和攻击距离的方面的限制。
  2、在敌人防御轻牙之后做文章。五连杀就是靠这个返刃来连后面的远距离攻击,而敌人防住轻牙以后返刃的出招时间段上的放宽,所以熟悉BB的节奏以后,就可以自由选择时间点作返刃突袭。这一点应该是比较难的运用。而且敌人熟悉以后基本上还是会跳走,所以实际上多数时候只是靠五连杀的轻牙来压迫对手,并没有多少机会能真的出BB。因为虽然说五连杀攻击节奏上比较慢,敌人容易跳走,但是对手直接反击五连杀的机会基本上是没有的,所以用来压迫对手的行动是主要的。

  ——超级三连杀——

  出招:要点是尽量在A还未击中人的时候输入B(C),实际上摇杆很难达到划B(C)完全在A击中人以前,所以只要尽力想着在A击中人以前就打出去B(C)就可以正好在A刚击中人的时间点附近cancel出中(重)角——也就成功了。这个东西即使熟练了,也对机器和手感有要求,属于比较麻烦的招数了。

  特点:出超级三连杀的时候自己没有退路!一旦想清楚用超级三连杀就没有什么余地能够把它收住,需要每击必中!因为在轻牙尚未击中人以前就已经基本上把角划完了,不管敌人防没防住都无从刹车。五连杀则有一个缓冲时间可以看对手怎么做来进一步变化。另外,超级三连杀被防住的话,嘿嘿——梦路的“火箭三连杀”!!五连杀第一段被防住以后在于返刃的压迫,而超级三连杀则纯粹是强攻!   

  总体上说,有了五连杀和超级三连杀,在进攻方面就已经魄力十足了!甚至于敌人在地面上很难呆住了,这时正好暴露出三连杀的大短处——角一旦被人跳走就有生命危险!一定要慎重出角。
  另外中牙和重牙配合返刃可以用来打对手的起身和落地的前后防错乱的时间,其余就没什么很大的用了。——对高手来讲。
  还有,三连杀可以进行超级cancel的。就是用ABC连斩来进行cancel,这个用来连招和多重进攻还是很有效果的。可惜运用机会不多。
  对抗三连杀系列呢,跳当然是最安全的策略了。只要选择好起跳的时间点,还是比较容易反击的。正面对抗的手段也是有的,但是一切反击的前提是防住轻牙!!情况也过于麻烦,在实战中随机应变吧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

雫刃
  很酷的一个指令投。很平凡的指令投。有时候在版边会有把人抛上天后砍不到然后自己跳下来的bug情况的指令投。  还有……谁能告诉我“雫刃”的第一个字怎么读…_…#

 

五光斩
AB
  很有情调儿的一个极弱武器击飞技……出招慢、攻击范围小、攻击力低。特性是被防住以后牙神就立刻恢复正常站立,可以随意活动。也就是可以用来逼对手防御以后多择进攻。其实由于出招速度过于缓慢,即使连发也很容易被人搞下来,用得很少。好在能跟在近B后面连续。

—罗刹—

里樱华·菖蒲
斩·斩键按住至花板弹起
  被防住或者与别的飞行道具相撞时(还按住键的话)就会像上方弹起的一个花板。刚弹起的一小段时间内无攻击判定,落下时为中段攻击。一般用轻斩发,弹起高度会比较低。当然如果让花板弹起的话,牙神的动作停顿就会加长一点。

  经常会利用这个上弹的中段攻击作多择。很难缠的多择攻击。比较常见的是下蹲B捞底盘,花板砸中段,然后可以跟一个重刀。不过也有这样的破法:比如牙神防住里樱华后远下蹲C既砍对方牙神又躲花板,一箭双雕。所以也需要一些变通:比如菖蒲后,跟里五光等。花板上跳以后实际上双方都是活动的,只是防御方头顶着一个过一秒钟就会砸下来的中段攻击,其实时间段也是固定的,对手速度快的话,没有绝对的优势。当然,最安全的办法还是急退或者快速向后跳——如果牙神只是蹲在那儿不动等待花板砸下来的时候出下B的话,可能选择逃走比较好。

 

三空杀
  突进系攻击,近身出招速度很快,可以媲美光翼刃,只是没有无敌时间。攻击力也很高。另外的bug情况也是有的:当敌人防住第一式以后一般是不能够出第二斩的,但是有时候还是能够打出第二斩(敌人防两下),这时牙神就已经全身无敌了,直到他落地能自由活动为止,全身无敌。除了这种情况三空杀基本上是一个被防住就等死的招。神勇!

  真三空杀:
  这个名字还真是响亮啊,修罗有加强版的三连杀,所以罗刹也有加强版的三空杀……(理所当然?)天津这边没这么炫的学名,一般只听人说是“三空杀打出重伤害(!)”云云……
  情况是:三空杀后两次攻击的节奏打到尽量的慢的时候,就能够比平常攻击力更高。当然,跟所按的斩键没有关系。关键点实际上在于第二击,只要第二击打慢一点第三击就比较容易打了。
  实际上的从打击姿势也是跟普通的三空杀有所区别:普通的三空杀第三刀打击姿势跟第二段是一样的打击段位偏高;如果是真三空杀的话,第三刀姿势则是,打击段位特别低。从这里推断,真三空杀应该是由于敌人的身体位置相对于牙神比较低,而使得第三刀打得非常早——第三刀的攻击力在不同的姿势阶段有所不同。所以说真三空杀要打慢一点——要让敌人尽量往下落低一点儿来打。

  那么究竟能多打多少血呢?以下以刚开局的牙神对霸王丸的情况进行概括说明:
  ——这是普通三空杀的攻击力。
  
——这是普通三空杀加上一近立轻斩的攻击力。
  
——这是真三空杀加上的攻击力!
  
对其他人的情况也大致相同:真三空杀>=普通三空杀+近A。多也不会多到一轻脚的血。如果是牙神怒了,攻击力根据日本老大网站的说法,会增加18%的攻击力。
  别看这18%似乎没多少……
  ——怒状态普通三空杀+近A。
  ——怒状态真三空杀
  ——里五光(当然是怒状态…_…b)
  接下来,来一个怒牙神打防御力最低的首斩破沙罗的情况:
  ……是不是很喜人!!^0^

  最后来说一下我测试的人物限定情况:
  
正面限定:霸王丸、桔右京、首斩破沙罗(近身易)、柳生十兵卫(较容易)、斩红郎(极难)、夏洛特(比较难)、塔姆塔姆(很难)
  反面限定:花讽院骸罗
  正反都行:千两、火月(较容易)、苍月
  (——反正都不行:其他……)

 

 

 

百鬼杀
  可下架,极其凶残的伎俩!!出招隐蔽,结束破绽小,魄力十足!A和B的百鬼杀都只是平砍,C百鬼杀为上下砍但都属于平段攻击。A、B、C出招速度相同。可以跟在B、近下B、12斩后面。仗着结束时的硬直短来压迫敌人。

 

里五光
AB
  五光斩的加强版。攻击范围广、出招速度、无敌时间均加强了很多。加上被防住以后破绽解除的特性,连发也非常好。当然,被人躲过了破绽还是很大的。重要的一点是:里五光能够跟在正面冲B之后!要提防!

 

——牙神幻十郎常用通常技——

远下B

这个东西的蹲点儿功夫可谓有名,连娜可露露的冲A也能完全防御,不是像霸王丸冲C这样压制性的攻击一般是很难冲破它的。攻击力也颇高。而且这个东西还可以收刀cancel,在近身击中甚至可以连光翼刃。简直惨无人道。一般破法:1、用更长距离的攻击以逸待劳,引牙神自己出巢,夏洛特为最佳人选;2、强力压制:霸王丸的冲C、加尔福特的冲C/冲B等;3、打中段:BC不意打(危险)、燕返等;4、机动战:娜可露露骑狼强力防御反击战、火月活动战等;5、心眼刀法:一般用重斩打错身斩,霸王丸、牙神、首斩、莉姆露露等角色比较常用,在牙神的远下B攻击边缘预测牙神出刀,然后同时出战立重斩,用重斩的一个小后倾躲过攻击顺势盖下去。

远立B

速度和范围均不及远下B,但破绽小弹破方便,一旦击中可以连招,拿来防守或者虚攻还是不错的。前点cancel类,要连招就必须在刚击中的阶段连,距离太远的话还是不能够连招的。远B〉超级三连杀/百鬼杀/三空杀还是比较合适的连法,需要练习。对付电脑骸罗/霸王丸的时候有一个比较好的战术是:远立B空振〉对方会自然跳起〉在B滑到一小半的时候cancel光翼刃。

远下C/远立C

牙神长距离的攻击,下蹲C速度很快,经常出现在连续技以及远距离虚攻、压制中。只是被跳过的话比较麻烦。远立C的攻击范围比远下C更远一点,动作更大,更易躲过一些攻击,但速度慢。

冲B

背身恶名昭著的背身无限连!即使在正面版边也能连6次以上的BT招数。非常快的下段攻击,之后能连:(正面:)三连杀系列、里五光(反面:)远下C、三空杀、超级三连杀、里五光(距离限定)、冲C(>光翼刃/三空杀)等等。

冲C

崩防以后的确定技,后面一般会在第一段接光翼刃等。也用来和冲B混合压制,用来防止别人突然起跳。

冲D

作用和绯雨闲丸的冲D比较类似,但不能cancel,但收招很快。击中后可以连大追加。奇袭用。

远立A/近立A

近距离防守用,后面可以跟光翼刃和三连杀,所以威力也很大。曾今传说A配五连杀是最佳组合,也有一定道理。

立D

牙神三连踹。仗着第二段是中段而且可以cancel,一般用来盖别人的起身,然后改三连杀、三空杀等。但是一旦被防住到第三脚就麻烦了……

下蹲D

这个下段踢可以收刀cancel,在近身可以连光翼刃、三空杀等快速攻击。阴险的一脚……

近下C/近下B

连续技用。牙神恐怖民工连的起始。

斜跳C/D

空中用。跳D即使很高位击中敌人也能打出低位来,很恐怖的一脚。

非常有优势

的一个快速大面积攻击,即使不停地竖直跳,出C的时机把握好的话一般敌人也不好反击。

BC

牙神的BC算是最强的不意打之一了。敌人蹲着击中的话可以连光翼刃。即使被防住也没什么停顿。经常跟一起打,配合光翼刃威慑力很大。

用于超级闪身的合成技

实战推荐:立D(双手按键)、立A(单手按键)

可用于前冲无停顿换位的合成技

常用CD相关:

CDAA/12斩/11斩〉樱华斩(里樱华),主要是版边连续技用。牙神CD动作特别慢,谨慎出招。

 

——通常技cancel区间汇总——
  
(牙神的cancel点时间普遍特别短,连招比较麻烦。需要注意。)

全程cancel类
 
前半段cancel类
远B
后半段cancel类(收刀cancel)

远A、近A、下蹲A、近B、下蹲近B、下蹲远B(收刀)、下蹲D(收刀)、冲C一段、立D一二段、CDBBC五段、14斩第3、4、5、11、12段

抽刀cancel类
 
不可防御斩类
立D三段
不能cancel类
其他

 

——常见连续技——

   ——正崩—— (连续技虽然跟崩防没有直接关系,但是实战中大部分的连续技的确是从崩防开始的,所以我这样分类。)

正崩〉(立A/立B/冲B>)三连杀系列(修罗)
正崩〉冲C一段〉光翼刃〉小追击(共通)
正崩〉三空杀(罗刹)
正崩〉(前走)远B〉三空杀/超级三连杀/百鬼杀/里五光
正崩〉冲B〉里五光(罗刹)
角落正崩〉(近下C>)冲B(*N)>三连杀/里五光
  正崩〉近下B/CDAA/11斩>樱华斩/里樱华〉(近B/近A〉)三连杀/三空杀/里五光

   ——反崩——

反崩〉冲B>远下C>小追击(共通)
反崩〉冲B〉冲C一段〉光翼刃(共通)
反崩〉冲B>三空杀/超级三连杀
反崩〉(前走)远B〉三空杀/超级三连杀/百鬼杀/里五光
角落反崩〉近下C>冲B>远下C>小追击
  反崩〉近B>A樱花斩>A光翼刃〉小追击(人物限定)

  反崩捡刀〉降C〉降B〉下C〉冲B〉超级三连杀〉小追加

CDAA>樱华斩〉冲B〉超级三连杀

   ——常见击倒后确定可以追击的情况——(括号内为常用的情况)

大、小追加均可型:冲D、樱华斩(空中击中)

只能小追加型:D、A光翼刃、三连杀系列(版边)


 

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