-修罗- 进攻有冲D、长距离多择加上很低的跳C压制,防守则有A破空剑和B以及下蹲D。千手剑的风险比较大,不过也正是修罗的特色所在。夏洛特跑动的速度慢,抓崩的能力比较差,使用的动作也不多,实际上也不能够形成很压倒性的进攻。敌人一直防守的话则会陷入苦战。
-罗刹- 有个几乎无破绽的![]() ![]() ![]() |
——必杀技——
—共通—
破空剑 |
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可下架。升龙类。A/B/C出招速度差不多,攻击力不同,但都不高。基本没有无敌时间所以经常被人按在地上。另外,有一个有趣的连法是在版边近C击中以后可以跟破空剑。也见过A破空剑跟弧月斩类似的两连击,攻击力乘二,只在背身出现过。普通的A破空剑的话,因为攻击力有时候很低很低很低!——所以有时候打得居然还没有人家加血加的多……对付这种情况——有空一定要过去狠狠地往地上扎!而且,有机会使用破空剑的话,一定要用C的! |
—修罗—
三角剑 |
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A/B/C键飞行距离和准备时间依次增长,出招时将斩键按住可以定一会儿再出招。怒了以后为多段技,而且可以吃掉别的飞行道具基本不受影响——不过对空攻击力就基本上没有了。出招很慢但是飞行道具飞行速度很快而且面积大,还可以选择释放时间,所以防空效果还可以。致使在远身出招的时候一般的敌人很难有所行动。不过在近距离内出招,被防住的停顿还是很大的。怒了以后由于使敌人多段防御,自己就有充足的时间收招,可以前冲进一步追击。由于出招太慢,基本不能放在连续技中。由于怒后磨血功能大增,到最后作为磨血手段也经常用。 | ![]() |
千手剑 |
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也叫前进喷泉。可上下架,可弹。夏洛特的招牌。A/B/C键出招准备时间依次增长,攻击段数和攻击力也依次增加。被防住以后的停顿时间还是很大的,B和C的千手剑强行前冲的“劲儿”比较大,有时停在了敌人近身,致使更容易被攻击。A的千手剑则敌人防御的反作用力效果比较明显,往往就能够停在比较远的地方,不过大部分人物反击还是没什么问题的……防御反击千手剑的时候,有时距离太远有没有信心防完再打的话,就故意按好时间吃千手剑的最后一两击(攻击力基本没有)然后可以立即前冲攻击。总体来说,千手剑一旦被防住还是多数是会挨打的。所以要谨慎。
注意:跟某人的八向相破的招数不一样,不拉前是无法出招的。但是拉前也同样只需要两下斩键就能出招,跟一般所认为的必须要按三下斩键才能出招是不一样的。天草降临所有的“ ——一般用法—— 由于千手剑的起式动作、远C起式和普通斩技(明显如立A/立B)被防住以后的弹动作(上扬那种)比较类似,所以远距离用B牵制,不定期弹破A千手剑是一个不错的选择。用类似的弹状态动作来隐藏千手剑进行突袭是一个基本套路。另外,也可以利用千手剑,特别是C千手剑的大后倾动作来躲避敌人的攻击范围直接反击,类似霸王丸远C的战术。比如在前面铺垫一个B拉开距离预测牙神下蹲B出B千手剑…… |
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七星光芒剑 |
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攻击范围很大,但是出招比较慢。此武器击飞技的最后一式按住不同的按键可以有4个不同的结束方式,活跃气氛之用。不过A的结束方式是无法追加攻击的,而在版边B/D的结束方式可以小追加、C的结束方式在版中甚至都有时候进行大追加。所以也不光是活跃气氛……实际上,它很棒的一个慢速华丽对空!预测敌人起跳来用大大的七芒星来照耀对手的话,很爽的~~~~相比之下地面先读就比较难了,只要对手有一定的反应能力就很容易落空。连续技方面主要是跟在抓崩、背身B、和CDBBC、CD![]() |
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—罗刹—
剑气刺突 |
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A/B/C键出招依次减慢,攻击范围依次增大。A出招在近距离属于刀判定,能架能弹,远距离是飞行道具属性不能弹和架。怒以后为多段技,对空威力几乎为零。A出招收招太快,反击非常困难。防御反击的时间有点类似对A千手剑,必须刚防完就用长距离快速攻击反击。连续技方面最常用的就是抓崩以后CDBBC>![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 由于这个招破绽太小,实际进攻中最好防御找机会往近身逼近,逼近以后 ![]() ![]() ![]() |
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下滑投 |
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下段投。速度不很快,突袭还是可以,可以跟在近B后面。加上跳C、A来三择的话很容易占主动。 | ![]() |
水晶玫瑰 |
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出招比较快,可以正面用B、11斩来接。除了连续技外比较少用,打击范围比较小。打突袭也很容易被人反应过来。 | ![]() |
——夏洛特常用通常技—— 远A/远B A和B之间无序切换是中远距离夏洛特的最具特色的套路……比塔姆塔姆更难缠。切换适当,弹刀极难成功。不过柳生的驾刀则另当别论。把敌人杵烦了,就破空剑对空。如果敌人有弹刀或反击倾向的话就提前跳C。不过遇到霸王丸的旋风就得小心了,谨慎出B,用A和跳C来对付旋风,B来骚扰。极难缠的“升级型塔姆塔姆A”战术…… 防守用,很少人能够砍过这个东西…… 进攻用。打逆向的功夫非常好。缠着对手前后跳打逆向的时候也有。跳的矮,出刀慢范围大。的确很有压制性。当然,还有反崩〉 远C 漂亮的防空刀!绝对比破空剑来得有感觉! 远下蹲C 距离远速度快!地面打长距离奇袭用。其实是经常被忽视却有奇效的一刀!请注意远下蹲C和近下蹲C不一样…_…#
虽然形式上和远B没什么区别,不过有一点不同:对付凤刃,没有比这个更有效了。小个儿的对手就只能蹲下来捅了……
很快的下段踢腿,有望赶超加尔福特…… 冲D 下段突袭。后面可跟小追加。 可用于超级闪身的合成技 立C、立D等 可用于前冲无停顿换位的合成技 冲A、冲C、冲D 常用CD相关: 抓崩以后CDBBC的确定击、或者12斩连武器击飞技。而且她的CD对崩防的免疫效果很差,牵制方面也轮不到CD。所以基本上用CD打的也不多。
——通常技cancel区间汇总——
——常见连续技—— 崩防〉CDBBC>破空剑/罗刹 ——常见击倒后确定可以追击的情况——(括号内为常用的情况) 大、小追加均可型:A三角剑、七星光芒剑(版边C式)、剑气刺突(怒近)、CDBBC〉A剑气刺突(不怒)、 只能小追加型:冲C(版边)、冲D、 |