-修罗- 进攻有冲D、长距离多择加上很低的跳C压制,防守则有A破空剑和B以及下蹲D。千手剑的风险比较大,不过也正是修罗的特色所在。夏洛特跑动的速度慢,抓崩的能力比较差,使用的动作也不多,实际上也不能够形成很压倒性的进攻。敌人一直防守的话则会陷入苦战。

  -罗刹- 有个几乎无破绽的斩,罗刹夏洛特的保险系数更高。还有下滑投的突袭。罗刹显得更加厉害一点。不过总体上都差不多——都很难缠。

——杀技

—共通—

破空剑
  可下架。升龙类。A/B/C出招速度差不多,攻击力不同,但都不高。基本没有无敌时间所以经常被人按在地上。另外,有一个有趣的连法是在版边近C击中以后可以跟破空剑。也见过A破空剑跟弧月斩类似的两连击,攻击力乘二,只在背身出现过。普通的A破空剑的话,因为攻击力有时候很低很低很低!——所以有时候打得居然还没有人家加血加的多……对付这种情况——有空一定要过去狠狠地往地上扎!而且,有机会使用破空剑的话,一定要用C的!

—修罗—

三角剑
  A/B/C键飞行距离和准备时间依次增长,出招时将斩键按住可以定一会儿再出招。怒了以后为多段技,而且可以吃掉别的飞行道具基本不受影响——不过对空攻击力就基本上没有了。出招很慢但是飞行道具飞行速度很快而且面积大,还可以选择释放时间,所以防空效果还可以。致使在远身出招的时候一般的敌人很难有所行动。不过在近距离内出招,被防住的停顿还是很大的。怒了以后由于使敌人多段防御,自己就有充足的时间收招,可以前冲进一步追击。由于出招太慢,基本不能放在连续技中。由于怒后磨血功能大增,到最后作为磨血手段也经常用。

 

千手剑
斩键连打
   也叫前进喷泉。可上下架,可弹。夏洛特的招牌。A/B/C键出招准备时间依次增长,攻击段数和攻击力也依次增加。被防住以后的停顿时间还是很大的,B和C的千手剑强行前冲的“劲儿”比较大,有时停在了敌人近身,致使更容易被攻击。A的千手剑则敌人防御的反作用力效果比较明显,往往就能够停在比较远的地方,不过大部分人物反击还是没什么问题的……防御反击千手剑的时候,有时距离太远有没有信心防完再打的话,就故意按好时间吃千手剑的最后一两击(攻击力基本没有)然后可以立即前冲攻击。总体来说,千手剑一旦被防住还是多数是会挨打的。所以要谨慎。

   注意:跟某人的八向相破的招数不一样,不拉前是无法出招的。但是拉前也同样只需要两下斩键就能出招,跟一般所认为的必须要按三下斩键才能出招是不一样的。天草降临所有的“斩键连打”的招数都只需要连按两下就可以出招。

  ——一般用法——

  由于千手剑的起式动作、远C起式和普通斩技(明显如立A/立B)被防住以后的弹动作(上扬那种)比较类似,所以远距离用B牵制,不定期弹破A千手剑是一个不错的选择。用类似的弹状态动作来隐藏千手剑进行突袭是一个基本套路。另外,也可以利用千手剑,特别是C千手剑的大后倾动作来躲避敌人的攻击范围直接反击,类似霸王丸远C的战术。比如在前面铺垫一个B拉开距离预测牙神下蹲B出B千手剑……

  另外,千手剑是可以弹的,可以上下架刀,被人猜到会很惨……而且敌人蹲着的时候吃千手剑很多情况是打不完的……无法击倒敌人的千手剑会成为很大的破绽!要谨慎……
  连续技方面:崩防以后可以直接打B千手剑。版边可以近B〉B千手剑(背面可以打C千手剑)

 

七星光芒剑
AB
  攻击范围很大,但是出招比较慢。此武器击飞技的最后一式按住不同的按键可以有4个不同的结束方式,活跃气氛之用。不过A的结束方式是无法追加攻击的,而在版边B/D的结束方式可以小追加、C的结束方式在版中甚至都有时候进行大追加。所以也不光是活跃气氛……实际上,它很棒的一个慢速华丽对空!预测敌人起跳来用大大的七芒星来照耀对手的话,很爽的~~~~相比之下地面先读就比较难了,只要对手有一定的反应能力就很容易落空。连续技方面主要是跟在抓崩、背身B、和CDBBC、CDAA、11斩后面。

—罗刹—

剑气刺突
   A/B/C键出招依次减慢,攻击范围依次增大。A出招在近距离属于刀判定,能架能弹,远距离是飞行道具属性不能弹和架。怒以后为多段技,对空威力几乎为零。A出招收招太快,反击非常困难。防御反击的时间有点类似对A千手剑,必须刚防完就用长距离快速攻击反击。连续技方面最常用的就是抓崩以后CDBBC>斩,怒以后就连CDAA>斩。
  由于这个招破绽太小,实际进攻中最好防御找机会往近身逼近,逼近以后斩自然就不能用了。

 

下滑投
   下段投。速度不很快,突袭还是可以,可以跟在近B后面。加上跳C、A来三择的话很容易占主动。

 

水晶玫瑰
AB
   出招比较快,可以正面用B、11斩来接。除了连续技外比较少用,打击范围比较小。打突袭也很容易被人反应过来。

 

——夏洛特常用通常技——

远A/远B

A和B之间无序切换是中远距离夏洛特的最具特色的套路……比塔姆塔姆更难缠。切换适当,弹刀极难成功。不过柳生的驾刀则另当别论。把敌人杵烦了,就破空剑对空。如果敌人有弹刀或反击倾向的话就提前跳C。不过遇到霸王丸的旋风就得小心了,谨慎出B,用A和跳C来对付旋风,B来骚扰。极难缠的“升级型塔姆塔姆A”战术……

防守用,很少人能够砍过这个东西……

进攻用。打逆向的功夫非常好。缠着对手前后跳打逆向的时候也有。跳的矮,出刀慢范围大。的确很有压制性。当然,还有反崩〉C〉C〉……这种bug逆向连击……夏洛特的恐怖连续技,从C开始……

远C

漂亮的防空刀!绝对比破空剑来得有感觉!

远下蹲C

距离远速度快!地面打长距离奇袭用。其实是经常被忽视却有奇效的一刀!请注意远下蹲C和近下蹲C不一样…_…#

虽然形式上和远B没什么区别,不过有一点不同:对付凤刃,没有比这个更有效了。小个儿的对手就只能蹲下来捅了……

很快的下段踢腿,有望赶超加尔福特……

冲D

下段突袭。后面可跟小追加。

可用于超级闪身的合成技

立C、立D等

可用于前冲无停顿换位的合成技

冲A、冲C、冲D

常用CD相关:

抓崩以后CDBBC的确定击、或者12斩连武器击飞技。而且她的CD对崩防的免疫效果很差,牵制方面也轮不到CD。所以基本上用CD打的也不多。

 

——通常技cancel区间汇总——

全程cancel类
 
前半段cancel类
 
后半段cancel类(包含收刀cancel)
近A、近B、下蹲近A、下蹲近B、远/近C(收刀)、CDAAA二三段、CDBBC二三四段、CDABC二三段、14斩第2、3、5、11、12、14段
抽刀cancel类
近A、近B、远B、远/近C、立D、下蹲远/近A、下蹲远/近B、下蹲远C、下蹲D、前D、冲A、冲C、冲D
不可防御斩类
立D、下蹲D
不能cancel类
远A、冲B、下蹲C、D、CD

 

——常见连续技——

崩防〉CDBBC>破空剑/罗刹斩/武器击飞技
崩防〉14斩
崩防〉11斩〉破空剑等必杀技
崩防〉B千手剑(修罗)
崩防〉C/下蹲C
近C〉C破空剑(版边)
近B〉破空剑/D/水晶玫瑰(罗刹)
反崩〉降C>降C〉近B〉……(角色限定)
反崩〉降D〉B〉……(主要是针对牙神)

   ——常见击倒后确定可以追击的情况——(括号内为常用的情况)

大、小追加均可型:A三角剑、七星光芒剑(版边C式)、剑气刺突(怒近)、CDBBC〉A剑气刺突(不怒)、

只能小追加型:冲C(版边)、冲D、D、A千手剑(版边)、破空剑(版边)、剑气刺突(不怒版边)、七星光芒剑(版边B、D式)

 

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